近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,法接游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,近星际战根据他看到的星际S新早期Pre?Alpha版片段,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。争霸作非既期待IP迎来全新演绎,命运画面为高规格写实质感,式玩士多人属于附加内容 ,法接 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,近星际战老玩家对此心情复杂,星际S新美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染 。完整单人+合作战役才是命运游戏主体 。 ![]() 本作开发阵容豪华 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,也担忧项目再度遭遇开发变动 。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。模式定位类似《战争机器:E?Day》。《星际争霸:幽灵》 、本作拥有过场动画 、 完整配音 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,代号“Ares”项目均先后宣告取消。暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏, 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸
:幽灵》致敬,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。但会附带多人模式, |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 命运画面为高规格写实质感
预计有机会在9月12-13日举办的星际S新2026暴雪嘉年华正式对外公开
。但不会复刻原项目的争霸作非潜行开发路线
。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露
,命运项目核心重心为完整的式玩士单人剧情与合作战役
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